Воскресенье, 27 Апрель 2014 13:01

изменения с 0.44 версией

dayz standalone

dayz standalone

dayz standalone

dayz standalone

dayz standalone

dayz standalone

В Dayz Standalone были добавлены два важных изменения: улучшения сетевого кода мультиплеера и совершенно новая система управления мышью, она заменит предыдущую, которая на основе ускорения мыши. Мы продолжаем работу над обтимизацией и испровлением ошибок, в то время как другие в студииработают над новым функционалом охоты и выживания.

Эксперименты с респавном лута

Мы собрали огромную массу статистической информации о спавне лута его распределении с экспериментальных серверов. Результатом этого стало вчерашнее тестирование системы респавна лута Dayz Standalone на уровне движка. Уже выявлены несколько существенных путей оптимизации для улучшения управления лутом и его респавном.

Изменения мы будем внедрять постепенно, пошагово в течение некоторого времени. Для нас важнее всего сделать респавн лута, хотя бы на базовом уровне. Как только мы этого добьемся, мы займемся сохраняемыми объектами (рюкзаками, палатками, и возможно всеми или большинством остальных предметов). В конце мы займемся системой глобального распределения лута.

Понедельник, 24 Февраль 2014 22:45

dayz standalone девблог 24 Февраля 2014

Улучшение освещения

Мы работаем над улучшением освещения в dayz standalone, с визуальной точки зрения, также с точки зрения игрового процесса, чтобы улучшить игру ночью.

Мы включили источники света, такие как фонарики и фонари на пистолеты, чтобы они светили в течение дня поскольку они ранее это не делали. Однако мы все еще должны сделать некоторые HDR настройки.

Физика

Мы добавили физику промежуточного слоя, что позволяет нам бросать предметы в игре, также дает нам возможность посмотреть как ведут себя движения персонажей в игровом мире.

Это еще начало пути работы с физикой, но мы становимся гораздо ближе к тому, что хотим реализовать.

Контейнеры

Мы хотим добавить глобальные элементы, такие как холодильники, в них можно хранить мелкие предметы, поэтому они могут быть разграблены.

Лук и стрелы

Один из наших программистов работает над луком и стрелами, в видео мы покажем очень ранний обзор. До сих пор прогресс был довольно быстрым с хорошими результатами, поэтому мы с нетерпением ждем конечного результата.

Анимации

Анимационная команда упорно работает над получением новых методов владения оружием ближнего боя. Это по-прежнему находится в стадии разработки.

Обновления карты

Команда работающая над картой трудиться совместно с художниками, чтобы добавить новые здания в игру и решить некоторые проблемы со зданиями. Мы добавили полицейские участки и новые здания медицинского центра на карте, а также улучшения уже существующих городов.

Мы сейчас работаем на тем, чтобы во всех зданиях появлялся лут, так как это является большой проблемой в настоящее время.

Погода

У нас теперь есть дождь и погода правильно синхронизированная на всех клиентов, поэтому все игроки испытывают одинаковые погодные условия. Дождь также в настоящее время делает вашу одежду влажной, но на данный момент это не имеет большого влияния на игрока, но в долгосрочной перспективе мы определенно хотим это расширить.

Зомби

Мы хотим увеличить количество зомби, также хотим, улучшить их обнаружение столкновений в закрытом помещении. Это будет одной из задач новой команды.

Транспортные средства

Реализация транспортных средств в Dayz Standalone слишком рано может очень легко нарушить баланс и повлиять на другие области игры. Поэтому мы начнем реализацию с более медленных транспортных средств, таких как велосипеды. Затем мы будем смотреть на более сложные машины, где находится гораздо больше разлагаемых компонентов, таких как аккумулятор или свечи зажигания.

Воскресенье, 19 Январь 2014 14:43

Патч версии 0.32.114557

Исправлено:

  • Теперь респиратор занимает 1 слот.
  • Разброс пистолета FNX45 уменьшен с 0.05 до 0.03.
  • Критические уязвимости системы безопасности.
  • Сбалансирован объем желудка.
  • Вместо "Sick" когда переел, добавлено статусное сообщение.
  • Исправлена анимация употребления таблеток и дезинфекционных средств.
  • Номер версии в браузере серверов и информации о сервере.
  • Полное восстановление крови после переливания физраствора.
  • Активированный уголь и тетрациклин не вызовут статус "Sick" если вы на самом деле не больны.
  • Обновлена скорость бега с прицеливанием. Изменена положение оружия и улучшено в виде от первого лица.
  • Глюки с правой рукой при движении.
  • Только один рюкзак можно вложить в другой пустой рюкзак.
  • Теперь будет спавниться зарядный барабан для Магнума.
  • Снижен спавн рюгзаков.
  • Снижен спавн пистолена .357 Python.
  • Снижен спавн M4A1.
  • После смерти персонажа тело удаляется через 10 минут.
  • Шум моря теперь немного тише.
  • Исправлено описание по цветам для фонаря, джинсов и штанов.
  • Добавлено описание кобуры.
  • Больше предметы не исчезает из рук после использования.
  • Исправлена бесконечная проверка предмета при использовании предмета на других игроках.
  • теперь у оружия есть описание в инвентаре.
  • Игрока можно оживить дефибриллятором.

DayZ Standalone альфа доступен для покупки в стиме за 999 руб. Имейте в виду, что ранний доступ находится в стадии разработки и содержит множество ошибок. Мы настоятельно рекомендуем вам не покупать игру на этом этапе, если вы четко не понимаете, что означает ранний доступ и не заинтересованы в участии в текущем цикле разработки. Пожалуйста, имейте в виду, что Beta версия игры выйдет не раньше, чем к концу 2014 года.

Первые недели в DayZ Standalone альфа были действительно трудными, несмотря на сезон отпусков. Мы получили невероятную поддержку от вас, пользователей DayZ, с более чем 875 тысяч проданных копий игры, всего за три недели и тысячи полезных сообщений и отчетов, которые уже привели к некоторым заметным улучшением игры. Уровень поддержки и доверия, которую мы получили от Вас делает нас более уверенными и усердными, чем за последние 16 месяцев разработки DayZ Standalone.

Вторник, 07 Январь 2014 22:57

Патч версии 0.30.114008

Исправлено:

  • Падение выделенного сервера связанное с очисткой памяти.
  • Отбрасывание игрока на более раннюю позицию.
  • Критические уязвимости системы безопасности.
Воскресенье, 05 Январь 2014 22:39

Патч версии 0.30.113953

Новое:

  • Балансировка спавна персонажей (регулярно).
  • Очистка мертвых игроков (со временем).
  • Теперь консервы можно открывать штыком M9130.
  • В игру интегрирован античит BattlEye (как и в arma 3).
  • Первоначальная реализация приватных серверов.
  • Первоначальная реализация обычных и хардкорных публичных серверов.

Исправлено:

  • Падение выделенных серверов из за скелета игрока.
  • Лаг при котором происходило отбрасывание персонажа на более раннюю позицию.
  • Большая задержка во время манипуляций с предметами.
Страница 1 из 3